やり込み系ガーディアンのブログ

PS3・PS4用として発売されているゲーム「Destiny」をプレイして気になった情報をまとめたり、検証するためのブログです

2014-11-01から1ヶ月間の記事一覧

検証してみた。炸裂弾付きティムールズラッシュの性能 ※ホブゴブリン一撃【Destiny】

アイアンバナーのハンドキャノン「ティムールズラッシュ」のフル強化が終わりました。もちろん炸裂弾も付いてます。これがどのくらいハードレイドでダメージを叩き出してくれるのか早速調べてきました。 検証結果 表の赤字は炸裂弾のダメージです。 「胴ダメ…

サファイアワイヤー・プラスチールメッキ・ハドロン材の集め方【Destiny】

やり込んだメインキャラでは足りていたのに、サブをいざ20まで育成してみたらクラス固有素材(プラスチールメッキなど)の不足で強化できないという現象に……いつのまにか集まってるのがこの素材です。この記事では効率の良い集め方がわからず困ってる方向け…

炸裂弾の仕様が変わった?フェイトでレイドHのゴブが一発…【Destiny】

昨日レイドハードに良知識がついたレイド防具を求めいってきたのですが違和感が……なんとゴブリンへのフェイトで一撃で倒せるようになっているではありませんか!おそらく炸裂弾の仕様が変更されていたのでしょう。 フェイトブリンガーでのダメージをまとめて…

BungieにしてほしいDestinyのアップデート

素人がだらだらと不満点といいますか改善してほしい、改善できそうなところを書いていきます。

効率の良いサブ育成方法(レベル上げ)

Destinyを1キャラ目である程度プレイしているともう1体キャラがいたほうが武器育成、コイン集めその他もろもろに便利なことに気づくと時が来ます。この記事では6〜7時間でレベル1からレベル20まで育成するスピーディーな方法を紹介します。

レンジファインダーの効果を解説【Destiny】

『この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がる』レンジファインダーの効果が僕自身いまだによくわかっていませんでした。攻撃の有効範囲って何?当たり判定?射程?いまいちよくわかりません。そもそもDestinyには和訳がわかりにくい部分や少しおかしい部分が多々…

【Destiny】各素材のおすすめロード法スポット

知ってる人は知っているエリア切り替えを利用した素材復活グリッチ(通称:ロード法)について解説します。この方法は運営が想定していない仕様である可能性が高いため利用は自己責任でお願いします。 素材又はチェストを開き、エリアを素早く切り替え再度戻…

Destinyのグリマーの価値

グリマーといえば防具や武器の強化にもともと必要でしたがそれが気にならないレベルの存在価値でした。アイアンバナーではシェーダーが7500、防具は9000ほど、武器は11500で販売されました。以前まで『グリマーは余る物』という認識でしたがネット上のコミュ…

レベル20になったけど次になにすればいいの?って方へ(用語解説編)

まずはレベル20達成お疲れ様です。ここまで進めてゲームの基本的な流れはわかってきたと思います。しかしわからないことも増えたのではないでしょうか、光ってなに?バンガード○○ってなに?日刊英雄ってなに?週間ってなに?奇妙なコイン?レイドって?僕も…

アセンダントの効率の良い集め方

「アセンダントのかけら」「アセンダントのエネルギー」はレジェンダリー武器や防具の強化に必須で高レベルを目指すなら収集は避けて通れません。またいざ集めようと思ってもなかなか集まりにくいアイテムでもあります。この記事では序盤の壁であるアセンダ…

グリマー稼ぎハイヴメジャー兼用スポットの紹介

アイアンバナーは今日で終わりです。グリマーがなくて困っていませんか?今は困っていなくても金策として知っておいて損はない情報だと思います。 下準備 ステージは月『ワールドグレイヴ』 難易度はレベル10にします。 既にクラノックスス・グレイヴという…

「○○メジャーを倒せ」系バウンティ消化のためのおすすめスポット紹介

○○メジャーを倒せのバウンティを効率よく消化するためのスポットをまとめてみました フォールンメジャー 金星「アーカイブ」ミッション ミッションを最終チェックポイントから再開すれば研究所から始まります。一度で7〜8体ほどなので10体には届きません。で…